前额区:发型修剪重要部分,美感呈现的主要区域,头骨最不平整的地方,毛流复杂,发丝自然由高点向两侧散开,与侧区交界位置按自然落点后
期处理。
头顶区:决定发型高度和饱满度的区域位置,发丝散落向四周,发根流向向前与头骨曲线成c形向后的方向,发型最富动感的区域位置。
侧发区:制作脸迹边缘轮廓与质感的重要表现位置,配合前额区共同完成修饰脸型的作用,发量偏少,发迹线最不规整的地方,头骨平坦,区域面
积较大是量感调节的主要部分,决定发型横轴的高度建立和整体发型前侧发量多少的区域。
枕骨区:全头发量最集中的位置,对发型轮廓的建立起着关键性的影响,平衡头发的重心协调上下区关系,头骨圆润注意切口的表现方式,毛流均
匀向下分布。
底区:控制发型长度与外线形态和质感的表现区域,毛流复杂发量偏少。
过渡区:平衡头发前后区域关系,添补侧发区域发量与发长的表现位置,毛流容易向前表现。决定前侧区发量的重要表现位置。
隐藏分区:自由区与增补区,设计性的分区方式,把在某个大的分区内制作发片与发片间的不连接操作,体现发型的量感与动感。
二、发型设计分区:
区域划分:头骨形态、力量强度(重量)、落点(横向)、头发长度、轮廓走向、个性化设计
区域组合:上下组合--轮廓的重量与外围形态--控制量感、前后组合---长短与空间动感--控制动感、左右组合--个性化设计不对称---控制动感、里
外组合--倾斜重量与外围形态--控制量感
刘海区:左右依眼睛变化---瞳孔、眼尾,前后依发量变化---头顶点、头顶点与黄金点间基准点--正三角形、倾斜三角形、方形、圆形(U形区)
头顶区:动感与轮廓决定发型的高度--头发摆空间360度--配合下面区域放大或收缩,在头骨转换点变化
侧发区:脸线、脸部周围的轮廓、发型的侧面高度(辅助顶区蓬松)
转换区:平衡前后发量、决定前侧的长度、侧部的轮廓(8字型)
后底区:底部量感与纹理、发型长度与外线、修饰身材
枕骨区:后部的轮廓形态、发型的垂直高度、辅助顶区蓬松
自由区:动感与纹理
力量区:头旋、头路边界、发际线
增补区:力量添补、发长添补