多少时间护理一次头发是很合适的?

作者:  艺术剪     2022-03-15

护理头发有很多种,最好的是做发膜,理发店有做,但是不合算,不如买回家自己做,介意不要太频繁,一个星期做一次就行了,平时多吃点很芝麻,核桃这种对头发好的东东,不要用梳子使劲梳头发,平时注意休息,这对保护头发也还是有一定好处的

头发需要护理吗

要的
第一.10个洗护好习惯善待秀发
1、洗发前,先梳理头发一次,可除去表面的污垢和解开缠结。养成每天梳头一百下的好习惯。
2、用洗发露按摩干的头发,然后用温水冲净。这是最有效和快捷的方法。
3、花洒式的按摩法既可增加血液循环,又能舒缓压力,令头发生长得更健康。
4、护发素只应涂抹在发丝末端和发茎的位置,如在发根涂得太多,头发会很快变得油腻
5、洗发后,把一羹匙注入600ml的温水中,然后浸入头发,用梳子梳匀,最后再用暖水冲洗。这样可增强光泽和去除杂质。
6、热水会令头发的鳞状表层膨胀,出现纠结和色泽晦暗。故此,应用冷水,因冷水能锁紧鳞状表层,保持头发充满光泽。
7、绝对不应用毛巾擦干头发。最好是用手指慢慢榨出多余的水分,然后轻轻地用毛巾吸干。这样能有保湿的效果,又不会损坏头发的弹性。
8、当头发仍湿时,选用阔齿梳将头发分为若干部分,再温柔地从尾端梳起,直到纠结完全解除。因在这种情况下,头发的鳞状表层会膨倍,容易受损。
9、最好让头发天然风干。长头发女士可把头发束起,而短头发的女士可利用各种定型产品,选出自己喜爱的发型。
10、待头干透后,可以保湿喷雾喷在梳子上,然后梳头,有助于头发服贴及长时间固定发型。

第二.简单的护发秘诀
茶水护发

在洗完头发以后,再用茶水冲洗,可使头发乌黑柔软,富有光泽。

啤酒护发

先将头发洗净,擦干,然后将啤酒均匀地涂搽在头发上,并进行揉搓按摩,使其渗透根。10分钟后用清水洗净,这样不仅使头发光亮,而且能防止头发干枯脱落,促进头发生长。

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  • 有哪些很少人知道的跳水冷知识?

    看100次跳水也不知道的冷知识,原来看起来很简单的跳水动作都是有代码的,要想成为一名合格的观众,这些跳水冷知识不能不知道哦!东京奥运会如火如荼的进行,跳水也是我国的夺金热点,被称为跳水“梦之队”、今年又横空出世一位14岁的天才少女跳水运动员全红婵,打破世界纪录!让我们一起来看看关于都有哪些冷知识吧!

    一、跳水运动员上来为什么要冲水?为什么运动员跳完水以后都会去再冲一遍澡呢?并且冲澡的地方都离赛场非常的近,一般的运动员都会先选择冲完澡以后再看成绩,难道是因为游泳池很脏吗?

    泳池里的水看似很干净,其实里面是经过特殊清洁处理的,里面放了很多的消毒剂,这些物质粘在身上会对皮肤造成很大伤害,但最重要是还可能影响比赛!

    在运动项目中跳水算一个难度比较大的项目,跳完就马上洗澡是有原因的,水里温度28度,场内温度22度,与人体的体温还是有一定差距的,所以跳水运动员他们跳到水中的时候,由于温差的原因,可能会让他们的肌肉产生抽筋,从而会影响到比赛的成绩,所以跳水运动员跳完水以后马上去冲澡,不会影响接下来的比赛,而且因为水的温度有时候非常的低,他们出来以后,为了防止身体感冒,就去冲个澡,然后把身体擦干,随时准备着下一场的比赛,保持体温才是能保持良好的竞技状态。

    二、跳水前为什么要拉一下泳衣?有认真看过跳水的都会发现,大部分运动员在跳水起跳前,都会拉一下自己的泳衣,为什么起跳之前都会拉一下自己的泳衣?

    其中一个原因就是为了方便自己做跳水动作,在场上我们所看到跳水运动员穿着泳衣都是非常紧身的,自然而然会使身体很不舒服,甚至会产生疼痛感。据说她们在穿泳衣的时候还需要几个人帮忙才能穿上,泳衣的弹性很强,能更好的贴身而不影响跳水比赛。结果我们都知道,跳水评定成绩的标准之一是看落水后水花的飞溅程度的,跳水前拉下能够让她们的比赛有利于发挥,另外,跳水需要做一些高难度的动作,一不小心就会曝光。

    三、跳水动作代码是什么?我们在看跳水比赛的时候,经常会看到例如107B这样的动作代码,懂得这些代码意思的人,在观看的时候,就能预先知道运动员要做的动作。不懂这些代码的同学,看比赛的时候,就只能看看水花,不明所以。

    跳水动作通常由三位数和一个字母表示,第位数代表组别,1代表向前,2代表向后,3代表反身,4代表向内,5代表转体,6代表倒立;

    第2位数代表有无飞升,1代表有飞升,0代表没有;

    第3位数代表转体周数,1代表半周,2代表1周,以此类推;字母A代表身体直立,B代表曲体,C代表抱膝,D为任意姿势,如107C代表向前翻腾,三周半抱膝入水,学会了吗?

    四、跳水女运动员比赛期间来大姨妈了怎么办?女性到了发育的年龄会有每个月都有几天生理期,普通人可以通过口服短效避孕药等药物调整生理周期,但是运动员是不可以口服药物,会影响兴奋剂的检查。

    女性运动员来生理期怎么办?特别是对于需要下水的女运动员怎么办呢?生理期的女运动员可以使用卫生棉条,卫生棉条置入体内吸收,而且体内外存在压强差,这样的话,泳池的水就不会进入体内了!

    五、跳水评分标准是什么?跳水评分只看压水花吗?很多人看跳水比赛就是看谁扎猛子扎的直溅起的水花小,但是跳水项目的评分可不止这么简单。裁判员一般会根据运动员的助跑、起跳、空中动作、入水动作的完成情况进行打分。

    要求助跑平稳有力,起跳角度适中,普通动作连贯优美,水花小,入水无波澜,在这些考核要素中,压水花是跳水动作好坏的关键因素,要求运动员入水水花越小越好。

    跳水比赛满分为10分,可用0.5分给分。分值为:失败0分;不好0.5~2分;普通2.5—4·5分;较好5~6分;很好6.5~8分;最好8~10分。

    5名裁判员评分:5名裁判员打出分数以后,先删去最高和最低的无效分,余下3名裁判员的分数之和乘以运动员所跳动作的难度系数,便得出该动作的实得分。7名裁判员的评分:方法与5名裁判员评分方法相同,但7人裁判员算出的得分最后还应除以5,再乘以3。

    比赛结束后,把所跳动作的实得分相加,便是该运动员的总分,总分最高者为优胜。

    六、跳水水池里水深度是多少?我们在看跳水比赛时,看到运动员一头砸进入水后都要从水里游几下再浮上水面,那么跳水的水池有多深呢?在高台往下跳运动员在重力的作用下,向下的速度非常快,足够的水深才能保障运动员的安全,跳板区水深至少3米以上,跳台区至少要五米,而我国的水立方泳池深度则达到了13米。水深也能更好地把水温控制在28摄氏度,帮助运动员在职业比赛中减少水温的干扰。

    七、跳水冠军最小的是13岁的伏明霞1992年8月,伏明霞在巴塞罗那第25届奥运会上获得女子跳台冠军。而那一年,她不过是13的年纪。

    伏明霞的这一记录也让其成为奥运史上最年轻的冠军,但却引起了其他国家的不满。当时年近三十的美国名将克拉克曾向国际泳联抗议:“你们怎么能让一个儿童与我们比赛,这不是对我们的蔑视就是对儿童身心的摧残。”

    所以伏明霞是让奥组委改了规矩的一个人,后来改成了14岁才可以参加,13岁的奥运会冠军成为了前无古人 后无来者。

    八、跳水运动员是如何压水花的?跳水的压水花其实是很有讲究,我们觉得双手合十呈锥形入水水的受力点,小水花就会想,其实大错特错,锥形入水产生了压力,只会让水加速从阻力最小的椎体两边向上喷出,水花更大,所以运动员一般会用首长来压水花,简单来说,被压下去的水再做横向运动的同时又受到四周水压力,因此不会向上冲突。

    九、跳水运动员最容易受伤的是那些部位?1 、眼睛

    运动员在跳水时,为了保证动作的准确无误,入水时必须睁着眼睛,这使眼睛受到水面很强的冲击,视网膜受伤会造成视力下降甚至有失明的危险。

    2、内脏

    如果跳水姿势不正确,就会容易让肚子先着水,就有可能伤及内脏。

    3 、颈椎损伤

    跳水运动员颈椎损伤发生率是高的。跳水运动员从出发台跳出时蹬台无力,或入水点太近,或蹬台时髋关节没有伸直,或入水角度太大等等都会造成颈椎损伤。

    了解之后才知道,跳水这个项目实际上对身体的伤害很大,郭晶晶的眼睛裸眼只有0.2的视力,吴敏霞腰、胯、关节位置都是很多伤病,看比赛中的运动员身上都贴着像膏药片一样的东西!

    十、为什么在跳水的过程中,远动员的表情很狰狞?绝没有要丑化运动员的意思,在跳水时,人的重力几乎是体重的3-5倍,跳水运动员还要在克服重力的同时,在空中做转体动作,而且神经和肌肉都高度紧张,跟我们在坐过山车时是一个道理,因此,面部会扭曲。

    十一、跳水运动员是睁着眼睛跳的运动员竟然睁着眼入水?跳水运动员的入水水花效果直接影响最终成绩,为了达到满意的入水效果,运动员在入水时不能闭眼,而是要睁着眼。

    睁着眼入水,普通人根本做不到。听起来就有些恐怖,事实上就是如此。因为如果跳水运动员闭着眼入水,就无法观察入水角度控制肢体动作,等于是“盲跳”。睁眼入水,能更好的判断入水角度,但对眼睛的伤害是很大的。跳水女皇郭晶晶的视网膜多次出现脱落,一只眼睛近乎失明,这就是多年跳水睁眼入水的结果。

    跳水是一项带有危险性的运动,中国跳水梦之队能够30多年长盛不衰,运动员们都付出了巨大的牺牲。

    十二、跳水运动员为什么不带泳帽?跳水和游泳虽然是两个不同的体育项目,但是毕竟都和水“亲密接触”。可能很少有人会注意到,游泳运动员的泳帽和泳镜等装备,跳水运动员是没有的。那么,跳水运动员为什么不戴泳帽和泳镜呢?

    跳水运动员不带泳帽和泳镜其实主要的原因还是:不是必需品,还是累赘。

    跳水运动员到起跳到入水只有不到2秒,算上从跳水池中游上岸,加起来也就10来秒。这么短的时间,运动员根本不用戴泳帽和泳镜。而且,戴泳帽和泳镜还会影响入水效果。加上入水时巨大的冲击力,很可能把泳帽拍落,把泳镜拍碎,划伤运动员的眼睛和面部。

    十三、跳水运动员需要严格控制体重“跳水女皇”郭晶晶曾在采访中说,跳水运动员的体重有严格的控制,教练的眼睛就是火眼金睛,长多一两肉都会被发现!为了控制体重,很多跳水运动员付出了难以想象的代价。中国选手都是在发育前就已经把动作练好了,之后要面临很严酷的生长发育,这个时期随着身高的增长,体重也随之增长,导致动作完成情况大打折扣。

    所以,运动员的体重多了或少了0.1kg都会被教练要求调整。

    十四、全红婵打破跳水13年世界纪录上一个跳水纪律者是陈若琳,10m跳台 442分保持了13年 ,全红蝉 466.2 ,很难有人再破啦 ,三跳满分。

    这个年仅14岁的女孩实在是命运的宠儿,因为疫情原因,原本2020年举行的奥运会推迟了一年,刚好全红婵就够年龄参加了奥运会,第一次参加国际大赛,就震惊世界,凭借3个满分破了世界纪录!

    如果奥运会没有延迟的话,去年举行了,只有13岁的全红婵就不能参加了,也许她要等到2024年的奥运会才会在世界舞台上发光。所以说,全红婵是真正的命运的宠儿!

    你还知道哪些关于跳水的冷知识呢,欢迎补充!

    图片来自网络,侵删!

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  • 剪头发基本步骤

    .基本层次修剪(层次)
    0度-45度-90度-135度-180度的层次变化
    2.廓衔接(线条)
    中心点定位.斜前45度外移位.颈侧45度外移位
    3.纹理处理(发型的密度)
    牙剪处理:牙剪与头发尽量平行角度处理这样不会出现断层,牙剪使用时采用半合颤动式处理发尾不会发毛
    牙剪处理的种类有:内层处理-内层直线处理(长发)发尾产生服帖
    4.内层弧线处理(短发)发根蓬松
    外层处理-外层直线处理 发尾上下层次连接
    外层弧线处理 - 发尾产生外翻
    交叉处理-静态交叉产生垂直向下纹理.
    移位交叉 - 产生动感效果
    单向左处理 - 发尾方向从左向右走
    单向右处理 - 发尾方向从右向左走
    倒移式处理-去发量的好手法也可改变发型轮廓
    齐口剪处理种类有:
    深刻痕-处理多数再发量少的情况下,在干发时处理
    滑剪-在不同的部位滑剪产生不同的效果
    有下滑剪.上滑剪.8字滑剪.八字滑剪 扭绳滑剪
    飞剪-剪刀的张口大小产生不同效果
    有点断式. 自由式.逆推式
    在处理时要注意头发的本身的特性,头发遇水收缩软化;遇热膨胀软化。轻的头发会跟着厚的头发走:短的跟着长的头发走 .亚洲人发质短蓬松长服帖。
    标榜剪发基础女发精剪7大步骤
    标榜女发的修剪步骤,对于初级美发师或者不了标榜系统,或者没有学习过基础理论的美发师是很有帮助的。
    女发精剪 很多学校都是必须教授的课程 但无论女发有多少精剪技术 他都离不开7个基本步骤分区:分区是只将头发分成若干个可控制的区域它是可变化的,标准分区有1-10区多中分法 也可从自己的需要来进行分区。
    头位:头位分为:前倾,后仰,端正和侧头位4种 前倾头位在剪固体型的时候能得到内斜的效果 后仰则相反,侧头位主要是为了方便轮廓和形线的修剪, 端正头位是最常见的它适合与任何方式的修剪。
    分份:分份是将分区细化,标准的分份有:垂直分份,水平分份,斜向前(后)分份。
    分配:分配是指头发梳理的方向它分为:垂直分配(垂直于分份线)自然分配(头发下落的方向)不平行分配(除去垂直分配,自然分配以外的分配)方向性分配(将头发梳向固定的方向)
    提升:提升是只将发片拉起的角度它可以以头肌为参照也和与地面为参照。`
    手位:手位是只手指或剪刀相对于分份线的切口的角度,它分为平行手位和不平行手位
    设计线:设计线是指决定头发长度结构层次的一个引导线。

    ...

  • 发型怎样设计?

    我觉得你比较适合短发 可以烫一下但是前穗还是要保持齐刘海
    头发可以稍微熟一下 烫后效果大卷很自然
    最后抹上发蜡抓就会很有型拉

    ...

  • 漂头发怎么才可以不伤头皮?

    漂发是为了做出潮色或改变染过黑色的头发。不伤头皮不伤发漂的均匀,第一头发要湿发漂发,第二双氧不要用高浓度,最好6%的,第三每一片发片摸的要非常饱和,发片根处之间用冷烫杠隔开,第四漂发膏不要接触头皮,靠近发根0.3厘米(有人会说发根不是黑的吗?因为很短的发根可以很好的上色,而且漂发膏会沿着头发把发根那0.3厘米漂黄,所以漂发膏不用沾头皮,就不会伤害头皮)

    但是靠近头皮漂发膏会挥发也能刺激头皮,在实际操作时也会碰到头皮,可以在漂发膏里滴点风油精,头发最好脏点几天不洗头在去漂发,湿发漂洗时不要洗头皮。

    漂发后如何处理新长出的头发?

    谢谢邀请。陶泊美妆为您专业解答。

    爱美的女生在漂染头发之后过一段时间,新的头发就长出来了,而新的头发是没有经过漂染的,也就是常规的黑色,而这些新长出来的头发自然就会与之前漂染过的头发形成色差,显得有点格格不入。同时也打破了原来漂亮的染发造型,让很多美女们比较郁闷。

    那么漂染过的头发与新长出来的头发的色差问题怎么解决呢?

    这就需要我们在漂染之前为我们的头发打一个提前量。

    陶泊美妆建议在漂染之前就不要将头发全部进行染色,首先将接近头皮部分的头发染成幽蓝色,也就是染成与黑色比较接近的染发颜色。这样,无论后续有多少新的头发长出来也都不会影响整体的美观,更不会由于新生头发与之前染发而导致产生色差。

    还有一种方法就是将灰色染发颜色融入到自己的长发当中,清新而不张扬的灰色染发颜色与黑色能够很好地融为一体,这种颜色也是比较时尚耐看的。

    所以不是经常染头发的女生,保守一点可以尝试这种灰色染发颜色。后续就算有新的头发长出来也影响不大。

    当然也可以选择绿色和浅咖啡色或者渐变色……

    不过最终陶泊美妆还是建议大家尽量的减少染发及烫发,毕竟烫染头发对我们头发的损伤及人体的身体伤害是蛮大的。

    想了解更多有关秀发及头皮知识,也欢迎大家关注我们的头条号:陶泊美妆。同时也欢迎大家与我们共同讨论。

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  • 为什么人类的头发可以无止尽地长长?

    人的头发是角质蛋白组成的。角质蛋白是死去的细胞尸体的再利用,是典型的回收再利用。所以头发可以无止境地长长。大部分动物的角质蛋白回收系统效率低,毛发长到一定的长度,原料就不够用了,所以长不长。有些动物把大部分角质蛋白用来长蹄壳和角去了,毛发叶长不长。人类除了毛发,还有指甲,茧子是角质蛋白构成的。茧子不干活就不会长,指甲体积很小用不了多少原料。人类全部死亡的细胞是用不完的。所以头发和指甲都会无限制地长。

    孩子问“头发有生命吗?如果有的话剪头发为什么不疼?如果没有,为什么头发又会长呢?”,该如何和孩子解释?

    孩子童真有趣,遇到什么不懂的总喜欢问为什么,这是好事,但是有时候他们的问题我们大人也不好回答,这就让我们很为难了,在这里我给大家科普一下头发的知识。

    头发是人体的组织,头发颜色、多少、发质等可反应人体健康变化,当然只有人健康程度稍差的时候才容易表现出来,头发是长在毛囊里,在这里首先了解一下毛囊的结构和功能,毛囊就像一个口袋一样,其底部是真皮凹进的真皮毛乳头,中心是一根毛发,立毛肌的一侧斜附在毛囊壁上(如下图所示),毛发从毛囊长出,毛发通过毛囊从身体吸收养分,从而支持毛发的生长,毛囊组织的细胞能增长、分裂,使毛发不断增长。

    简单的介绍了毛囊的结构和功能后,大家对毛囊有了一个简单的了解,毛囊里的细胞分裂增殖合成蛋白质供头发的生长,所以用剪刀剪下来的头发全部都是蛋白质,而自然脱落的或者拔掉的头发可有头发根部的细胞,这些细胞有人体DNA,所以利用头发做DNA鉴定的时候必须要带有毛囊部分的头发,剪掉的头发是不能做DNA鉴定的。

    所以,头发的生长源于其根部毛囊细胞合成蛋白质后的不断增长,人熬夜后会使头发脱落、头发变白是因为毛囊处细胞的坏死或者毛囊内黑色素细胞的死亡后不能产生黑色素使头发变白,头发作为人体正常组织,其内是没有神经细胞的,没有神经细胞的地方是感受不到疼痛的。

    讲了这么多,在有孩子问你时你就可以这样回答了:头发是人体的一部分,它本身没有生命的,有它组成的人体是一个生命体,头发生长是因为头发根部的毛囊源源不断的合成的蛋白质,剪掉它不疼是因为里面没有神经结构。

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  • 男生头发应该怎样梳理》?

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  • 漫画人物头发画法

      女性的眼睛
      现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。 其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。

      接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。

      擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。

      下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。

      接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。 再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的“Z”形的折线^_~ 其实睫毛就是从眼皮上边生出的细小曲线啦。

      (此处所述为PS的功能)点击层面板上的选框,将层1设定为 保护区透明区(Preserve Transparency),如左图所示。这样你只能在已有的线条上加色,而不会把没涂颜色的空白处弄脏。 它的作用非常重要。:)选一支大的画笔,用纯黑色(0,0,0)在整个画面上涂抹。 所勾的边线将会变成它应有的黑色。 :)

      好,现在我们开始画另一种风格的眼睛--不是我们通常所见的一种。 这种类型更细长、优雅,看起来也写实一些, 所以比较严肃的动、漫画中常常采用。这种特殊的眼睛属于Deedlit “Lodoss War”(是不是《罗德岛战记》?)类, 比杀手还要酷得多的造型(这种眼睛始于杀手!)。先画一条细长的曲线。左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。

      为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。与上面的教程不同,此处的辅助线没那样垂直。辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。但是也别画得太过于平直,因为你不会希望这双眼睛变成斜视吧。通过辅助线画出眼睛的底线。

      擦掉辅助线,画出虹膜(眼球)的轮廓线。 如果没有眼皮,眼球将会是一个完美的圆形。然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端和底部。眼球不要画太小,至少你能看见完整的物体。(除非你想要传达某种情绪,比如忿怒或者惊奇,不过这是另一部分所讲述的内容了)

      下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圆一些。然后,我们在眼睛的上面画出双眼皮。

      在虹膜的余下部分画好眉毛(?)及阴影。记得在高光下面画好瞳孔,并且无论你把眼珠的其它部分画得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。

      你可以使用相同的方法画出这些不同风格的女性眼睛。试着去观察每种风格的区别,其实都是大同小异的。虽然形状和比例有所改变,眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影,等等。虽然这些有的确实是素描速写稿,看来有点散乱,不过希望这对大家仍然有所帮助。

      接下来,我们将要画一些男人的眼睛。一般男性的人物会被漫画爱好者们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读者和作者都考验),其实真的也并非是那么“老大难”的问题,虽然两者的区别确实比较大。 大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。这种类型的眼睛 ( 应该是属于Fushigi Yuugi的Hotohori(这部片子没看过),比其他女性的眼睛狭窄,而没有那么瘦,看起来似乎属于那种比较黑暗、可疑的人。^_^ 开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但是仍然有一点弧度的曲线。线条的边缘要稍微向内弯曲,左端更明显些。

      轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成垂直。不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不那么准确了。画出眼睛的下眼框线,通过辅助线帮助你确定其位置。

      擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一个完美的圆形, 但一部分会被眼皮遮住。眼球别画太小,至少要能看见完整的物体。(除非要表达强烈的情绪,比如:惊奇或忿怒, 请参考教程《情绪篇》的内容)

      男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与明显而已。在眼珠的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。

      画好瞳孔、亮光及较深的阴影,特别是如果人物有一双颜色很暗的眼睛。再画双眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都较黑,较粗,所以记得别画成细细的柳叶眉了。这个可不难,没错吧?^_^ 用不着担心眼睛看起来太女性化,其实往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛毕竟不是区分性别的标志)。某些风格的眼睛也能男女通用。

      纤细、狭长类的眼睛常常(当然也不是绝对)和那些比较黑暗、深沉的人物联系在一起。 坏人一般都长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这种眼睛的角色都当成敌人。要画这种风格的眼睛,先画一条长的曲线,注意曲线左端要比右边斜。

      接着,从上眼框的两边出发画两条对角辅助线,其角度和教程的前三篇讲的有些不同:左边一条要比右边一条平很多。参考辅助线画出眼睛的下面部分,它应该是弯曲的,并非一条直线,所以整个眼睛象一个拉长了的尖的椭圆形。

      擦掉辅助线画好虹膜。虹膜应该被上眼皮复盖,否则,虹膜就是一个完美的圆形。把眼睛右角的线颜色加浓。

      画出高光,和眼睛上面的双眼皮。

      加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。最后把线条处理平滑、加暗就搞定了。^_^

      这里收集了一些男式的眼睛。注意有些不能用于女性,男女之间眼睛的区别不总是那么明显,尤其是在画小孩子时。这里大部份类型的眼睛要比女性的眼睛狭窄,而且男性的眼睛上框线没有那么粗。男性人物的眼睛并非总是有高光,但习惯上总爱画得闪闪动人些:)

      画过了右眼后,或你也会想再画一下左眼。你所需要做的就是把原来那只眼睛画一个精确的镜像图。但是,摆放第二只眼睛的位置需要些技巧。动画中的眼睛, 无论什么风格,双眼总是相距一只眼睛的长度。其间距可能会或大或小,不过用单只眼睛的长度来测量是较好的方式(就是常说三亭五眼)。

      可能你不会总画人物脸部的正面,所以应该了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常规面部画法自学指导》的“头部” 内容中,你会看到如何通过曲线作辅助线来定义眼睛摆放的位置。初学时都用画辅助线的方法以助于确定眼睛的位置,直到自己真正熟练后便不必如此了--你不会希望眼睛会偏离中心吧。注意左图中,右边的眼睛比左边的小很多也平得多,对,因为它离你较远些。

      这一幅也非常相似--除了头是往另一个方向仰起的。在此图中,左边的眼睛比右边的小,但双眼仍然是顺着脸部的曲线。如果两只眼睛的位置摆得不适当,那看起来会很糟糕的,所以--哼哼,小心点!

      接下来,我们将要画一些男人的眼睛。一般男性的人物会被漫画爱好者们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读者和作者都考验),其实真的也并非是那么“老大难”的问题,虽然两者的区别确实比较大。 大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。这种类型的眼睛 ( 应该是属于Fushigi Yuugi的Hotohori(这部片子没看过),比其他女性的眼睛狭窄,而没有那么瘦,看起来似乎属于那种比较黑暗、可疑的人。^_^ 开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但是仍然有一点弧度的曲线。线条的边缘要稍微向内弯曲,左端更明显些。

      轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成垂直。不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不那么准确了。画出眼睛的下眼框线,通过辅助线帮助你确定其位置。

      擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一个完美的圆形, 但一部分会被眼皮遮住。眼球别画太小,至少要能看见完整的物体。(除非要表达强烈的情绪,比如:惊奇或忿怒, 请参考教程《情绪篇》的内容)

      男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与明显而已。在眼珠的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。

      画好瞳孔、亮光及较深的阴影,特别是如果人物有一双颜色很暗的眼睛。再画双眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都较黑,较粗,所以记得别画成细细的柳叶眉了。这个可不难,没错吧?^_^ 用不着担心眼睛看起来太女性化,其实往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛毕竟不是区分性别的标志)。某些风格的眼睛也能男女通用。

      纤细、狭长类的眼睛常常(当然也不是绝对)和那些比较黑暗、深沉的人物联系在一起。 坏人一般都长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这种眼睛的角色都当成敌人。要画这种风格的眼睛,先画一条长的曲线,注意曲线左端要比右边斜。

      接着,从上眼框的两边出发画两条对角辅助线,其角度和教程的前三篇讲的有些不同:左边一条要比右边一条平很多。参考辅助线画出眼睛的下面部分,它应该是弯曲的,并非一条直线,所以整个眼睛象一个拉长了的尖的椭圆形。

      擦掉辅助线画好虹膜。虹膜应该被上眼皮复盖,否则,虹膜就是一个完美的圆形。把眼睛右角的线颜色加浓。

      画出高光,和眼睛上面的双眼皮。

      加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。最后把线条处理平滑、加暗就搞定了。^_^

      这里收集了一些男式的眼睛。注意有些不能用于女性,男女之间眼睛的区别不总是那么明显,尤其是在画小孩子时。这里大部份类型的眼睛要比女性的眼睛狭窄,而且男性的眼睛上框线没有那么粗。男性人物的眼睛并非总是有高光,但习惯上总爱画得闪闪动人些:)

      画过了右眼后,或你也会想再画一下左眼。你所需要做的就是把原来那只眼睛画一个精确的镜像图。但是,摆放第二只眼睛的位置需要些技巧。动画中的眼睛, 无论什么风格,双眼总是相距一只眼睛的长度。其间距可能会或大或小,不过用单只眼睛的长度来测量是较好的方式(就是常说三亭五眼)。

      可能你不会总画人物脸部的正面,所以应该了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常规面部画法自学指导》的“头部” 内容中,你会看到如何通过曲线作辅助线来定义眼睛摆放的位置。初学时都用画辅助线的方法以助于确定眼睛的位置,直到自己真正熟练后便不必如此了--你不会希望眼睛会偏离中心吧。注意左图中,右边的眼睛比左边的小很多也平得多,对,因为它离你较远些。

      这一幅也非常相似--除了头是往另一个方向仰起的。在此图中,左边的眼睛比右边的小,但双眼仍然是顺着脸部的曲线。如果两只眼睛的位置摆得不适当,那看起来会很糟糕的,所以--哼哼,小心点!

      动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
      此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。

      画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

      脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。

      在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。

      这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。

      本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。
      正视图
      首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。

      下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。

      然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。

      现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)

      接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

      3/4 视图

      先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

      接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。

      稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。

      接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。

      将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!

      这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的...)^.^

      通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
      如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime- ish?)一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

      现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。

      当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
      另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

      这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。总之,凭些两点你就可以画出相当有意思的发型了:1、头发是带有卷曲的;2、认真看完本教程.

      改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。在开始学习之前,请阅读其他关于面部绘画的教程,这将有助于掌握五官位置、比例的专业知识。
      首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。

      看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。

      这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。

      这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷)。

      这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。

      漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁--这种嘴型都是适用的。

      在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比较小.( 除非他们的嘴象本图中那样是张开着的)

      这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。

      要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分...(有个笑话:人体的哪个部位在激动时会成倍扩大,答案是--且听下回分解)在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小将会协调画面D。

      这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一边。这幅就没什么可多说D了 ^_^

      对不起 没有传上来图片

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  • 头发是什么?


    发型(hairstyle)头发的形状是人种分类的传统根据之一。头发的长度、颜色和发型都是肉眼所能观察到的,一般分为5种类型,即直发、波发、卷发、羊毛状卷发及小螺旋形发。黄色人种的头发是直而不卷的,长而粗,颜色为黑褐色或黑色,如中国人、美洲印第安人,一般认为因纽特人(爱斯基摩人)的头发是最硬的。黑色人种的头发是黑褐色或黑色的羊毛卷发以及小螺旋形发,头发是短粗而卷缩的,如非洲的尼格罗人,小螺旋形发则是布须曼人和霍屯督人所特有的。白色人种的头发常见波状发和卷发,颜色从灰白色(斯堪的纳维亚人)通过不同程度的褐色一直到黑色(希腊人、南意大利人),偶然还有红色的;在长度上,波状发和卷发处于中等长度。而显微研究的结果表明不同发型所观察到的差异是与肉眼所看到的特征上的差异有关的。直发的横切面是圆的或近乎是圆的,髓质通常是存在的;羊毛状及小螺旋形状发的横切面是椭圆形的或肾状的,有髓质,髓质被浓密的黑色素颗粒盖住;波状和卷发的横切面是椭圆形的,髓质也经常存在。澳大利亚土著居民的头发虽然是波状的,横切面是椭圆形的,像白色人种一样,但是其头发始终是深褐色或黑色,而且粗,像黑色人种和黄色人种的头发。

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